09. 动画 - 根据状态做不同处理

在帧循环中,需要做不同的处理。
定义多种状态,根据不同状态做不同处理。

示例

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>动画 - 根据状态做不同处理</title>
</head>
<body>
<script src="requestNextAnimationFrame.js"></script>

<script>
var status ;

//根据状态进行处理,下一状态将在下一帧得到处理
function paint()
{
switch ( status )
{
case 'STEP1' :

//TODO

status = 'STEP2' ;
break ;

case 'STEP2' :

//TODO

status = 'STEP3' ;
break ;

case 'STEP3' :

//......
}

//在下一帧执行
window.requestNextAnimationFrame( paint ) ;
}


//设置初始状态
status = 'STEP1' ;

//开始帧循环
window.requestNextAnimationFrame( paint ) ;

</script>

</body>
</html>